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すべての選択は問いに基づき、すべての答えは重さを伴う。

「守る」とはどういうことか?
ある少女は、その問いを世界最強の魔道師にぶつけるため、海を渡った。
そこで彼女が出会ったのは、一人の酔っ払い。廃人。自分自身さえ守れぬエルフだった。

問いの答えが見つかることはなかった。
君の問いも、同じように困難なものになるだろう。

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SYNOPSIS

これは、遠い遠い場所の物語。
(おご)れる人の子らが地母神の怒りを買い、粛清(しゅくせい)されたあとの世界。

罪も(けが)れも海の水に洗い流され、清められた大地。
そこに「エルフ」と名付けられた新世界の種たちが撒かれ、
それらは根を下ろし、やがて拡散した。

亀の歩み寄りもうんと遅く、大樹のようにじっくりと、ゆるやかに成長していた新文明。
しかし新種族「グノーム」と「ドワーフ」の台頭により、車輪の回転速度は上がる。
そこに加わった新たなる種族「ケット・シー」。
狡猾で野心的なケット・シーらは、エルフらを軸に回る文明に牙を剥いた。

そうして急速に増幅した分断もとい(ひず)みは、無益な戦という傷跡を歴史に刻む。
皆が傷付き、皆が何かを奪われ、誰かが永久に居なくなってしまった。

グノーム族の若き魔道士、ラニャーマ=ゼラギア。彼女も傷を負う者のひとり。
13年前の戦争は彼女から両親を奪い、そして彼女は子供時代を失ってしまった。

大戦は収束こそしたものの、未だその爪痕が残る大地に、彼女は立つ。
故郷を発つ支度をひとり進める彼女の目には、野心が灯っていた。

もう二度と何かを奪わせないために。
彼女は守るための強き力を求める。

ゆえに彼女は、
最強の魔道士と謳われる西のエルフ「ラドゥイアゴス」に
師事を乞うのだが……?

文明の残骸に築かれた
新種族たちの群像劇

舞台は、争いを止められなかった現生人類が「地母神」の怒りを買い、粛清された後の地球。

新たに誕生したエルフ、グノーム、ドワーフ、そしてケット・シー……。

かつての高度な文明は「古代人文明」として土に埋もれ、新種族たちはその傷跡の上に、独自の文化と歴史を刻み始めました。

多少の小競り合いはあれど、大きな戦に発展することはなく平和が永く続いていた世界。しかし13年前に一変。豊かな資源と覇権を巡る激しい侵攻劇、その後に立て続けに起きた大災厄が世界を揺るがしました。

大災厄で両親を失ったグノームの少女、ラニャーマ=ゼラギア。
彼女が求めたのは、二度と大切なものを失わないための「守る強さ」。

その答えを求め、彼女は世界最強の魔道士と謳われる西のエルフの長老、ラドゥイアゴスが隠れ住む島へと乗り込みます。

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「最強の賢者」の
あまりに情けない真実

しかし、そこで彼女が目にしたのは、噂や伝聞から大きく乖離した光景でした。

そこにいたのは、世界を救う英傑などではなく、酒に溺れ、自暴自棄な言葉を吐き、少しの物音に怯えて動けなくなる「伝説のなれの果て」。壊れて荒んだラドゥイアゴスは、周囲に「生かされている」だけの、自由なき生贄として古城に佇んでいました。

気だるげでやる気ゼロの師匠がラニャーマに投げかけるのは、「守るとは何か」という、もっともらしいが空虚な問い。

そして、とりあえず体裁を整えるために出される、読書課題と小論文。

理想の師弟像は脆くも崩れ去り、物語は「辛辣で容赦のない少女」が「壊れきった"最強で最弱の魔道士"」の弱音を叩き潰していく、奇妙な共同生活から動き出します。

プレイヤーに託される
答えなき選択

「師匠」としての体面を保てないほどボロボロになったラドゥイアゴスと、理想と現実のギャップに戸惑いながらも突き進むラニャーマ。

二人の交流の裏で、世界規模の災厄は静かに、しかし確実に牙を剥き始めます。

崩れた賢者を、どう立て直すのか。
突きつけられる「問い」に、あなたならどう答えるのか。

これは英雄譚ではありません。
不完全な大人たちと、まだ何者にもなれていない少女が、世界の不条理に抗う「思考の旅」なのです。

OVERVIEW

GENRE

思考選択式エティカADV

ENGINE / TOOL

ティラノビルダー

PLATFORM

Windows / Linux / Android(DEMO)

THEME

群像劇 / サイエンス×ファンタジー

PLAYTIME

約60時間以上

PRICE

基本無料(itch.io)

CONCEPT

『Witch of Yelekedis』は、手軽に消費されるために作られた物語ではありません。

ただストーリーを追うだけでなく、ひとつの世界について思考を巡らせたい――そんな方のために設計されています。

あなたは、自分でも気づかなかった「当たり前」を疑うことになるでしょう。どの選択肢を選んでも誰かを傷つけてしまう、そんな決断を迫られることもあります。

この世界の成り立ちは、親切な解説ではなく、断片的な情報や沈黙を通して少しずつ紐解かれていきます。そして、あなたの小さな選択が、意図しなかった結末へと波及していく様を目の当たりにするはずです。

本作は、難解さと向き合うことを厭わない読者のためのゲームです。

与えられた答えよりも、未解決の問いにこそ意味を感じる人のための物語。もしあなたが、小説を読み終えた後に「誰かと話す前に、一度近所を散歩して頭を整理しなければいけない」と感じたことがあるなら、この作品はまさにあなたのためのものです。

GAMEPLAY

『Witch of Yelekedis』は、物語主導のビジュアルノベル。あなたの選択が形作るのは、登場人物たちの生き様であり、どのような世界が生き残るかという結末そのものです。

作中には架空の言語が頻繁に登場します。内蔵の用語集をいつでも参照できますが、物語を進めるためにそれらを完璧に習得する必要はありません。

すべてを一度に理解しようとしなくて大丈夫です。意味は、後からじわじわと積み重なっていくもの。それこそが、このゲームが意図する体験なのです。

WORLD & FACTIONS

西方

イグレスラッド島

物語の主要な舞台。ラドゥイアゴスが隠れる霧雨に包まれる陰鬱な島。大半の住民は本土へ移住し、僅かな者たちだけがこの島に残っている。恐ろしい秘密と共に――

西方

本土ユダレスト

実り豊かな穏やかな大地に殺伐とした文化の広がる、西のエルフの領地。主要都市ドファボーラは「ドブとクソの街」との異名を持ち、屈指の治安の悪さを誇る。

南方

ライタフィルズ

大河川がもたらす恵みと共に栄華を誇る、南のエルフの領地。白亜の街並みと絢爛豪華な宝飾品に彩られたこの地は、13年前の大災厄で焼け落ちた過去を持つ。

中東

エルサムガスク公国

海峡の先、ライタフィルズの東側にある港湾都市を中心に築かれたグノームの自治国。ライタフィルズの属領という扱いだが、近年は独立の機運が見られる。

中東

ディーダロヴァル

エルサムガスクより東、キャニサルペドゥンより西の地域が、ディーダロヴァルと呼ばれている。勇敢または野蛮なグノームの騎馬遊牧民が多く暮らしている。無法地帯とも。

北方

ラッシェムア

西端の限られた地域を除き、荒涼とした土地が広がる北のエルフの領地。過酷な雪原は弱肉強食の文化を生み、修羅の地となっている。

央東

キャニサルペドゥン村

ラッシェムアの南側に広がる山岳地帯にて、酪農を営むケット・シーたちが暮らす小規模な集落。ケルンドゥーヌに賛同しない、あるいは逃げた者が集い、興った歴史を持つ。

東方

ケルンドゥーヌ公国

ユーゴルドキア大陸の東端に築かれたケット・シーの一大国家。南のエルフらを軸に築かれた秩序には加わらず、独自の勢力圏を形成しようとしている。

東方

ワノクニ

ユーゴルドキア大陸の東側にある列島を、東のエルフは領地としている。豊かな食文化と独自の文化を誇る一方、閉鎖的であることで知られている。

???

外縁に立つ者たち

滅び去った文明を知る太古の者たち。敵か味方か、その正体は……?

???

???

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ORIGINAL SOUNDTRACK

オリジナルサウンドトラック Vol.1 〜 Vol.3 を好評販売中です。
ゲーム本体は無料配布予定です。このプロジェクトを気に入っていただけたなら、アルバムのご購入でぜひ応援してください!

OST VOL.1

OST VOL.2

OST VOL.3

NEWS

2026.04.15

INFO公式サイトをリニューアルしました。

2026.03.27

INFOクラウドファンディング開始! 詳細はCAMPFIREのプロジェクトページをご覧ください。

2026.03.27

UPDATE進捗報告版「α:その18」を公開しました。

2026.01.20

UPDATE進捗報告版「α:その17」を公開しました。

2025.12.27

UPDATE進捗報告版「α:その16」を公開しました。

2025.10.25

UPDATE進捗報告版「α:その15」を公開しました。

2025.08.30

UPDATE進捗報告版「α:その14」を公開しました。

2025.07.26

UPDATE進捗報告版「α:その13」を公開しました。

2025.06.28

UPDATE進捗報告版「α:その12」を公開しました。

2025.04.18

UPDATE進捗報告版「α:その11」を公開しました。

2025.03.10

UPDATEプロジェクト始動から1周年! 進捗報告版「α:その10」を公開しました。

2025.02.21

UPDATE進捗報告版「α:その9」を公開しました。

2024.12.18

UPDATE進捗報告版「α:その8」を公開しました。

2024.10.19

UPDATE進捗報告版「α:その7」を公開しました。

2024.09.21

UPDATE進捗報告版「α:その6」を公開しました。

2024.08.25

INFO「オリジナルサウンドトラック第二弾」を公開しました。

2024.08.24

UPDATE進捗報告版「α:その5」を公開しました。

2024.08.03

UPDATE進捗報告版「α:その4」を公開しました。

2024.07.14

UPDATE進捗報告版「α:その3」を公開しました。

2024.07.05

UPDATE進捗報告版「α:その2」を公開しました。

2024.05.25

UPDATE進捗報告版「α:その1」を公開しました。

2024.04.06

INFO「目指すべきかたち」がそこそこ見えてきたのかなーと思ったので、それについて詳しく書きました。詳細はPixivFanbox当該記事をご覧ください。

2024.03.11

INFO制作開始を宣言。詳細はPixivFanbox当該記事をご覧ください。